Klassiker vom Jahrmarkt. Pyramide aufbauen, drei Würfe pro Kind.
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Schnitzeljagd & Schatzkarte
Route im Garten oder im Viertel zusammenklicken, Stationen setzen — die Schatzkarte kommt als druckfertige Seite auf Altpapier-Optik.
Kartoffel statt Ei — läuft genauso gut und macht keine Flecken.
Für die Kleinsten: Blasen pusten, Blasen fangen, wieder von vorn.
Ein Kind zieht eine Karte und spielt das Tier vor. Ohne Geräusche.
Der Klassiker. Mit Augenbinde, Kochlöffel und einem Topf, unter dem etwas liegt.
Ein Kind sucht, die anderen rufen „wärmer" oder „kälter". Braucht nur ein Versteck.
Hüpffelder mit Aufgaben. Wer die Linie berührt, wird kurz zum Frosch.
Luftballons dürfen den Boden nicht berühren. Erstaunlich anstrengend.
Ein Stuhl weniger als Kinder. Wer steht, wird Schiedsrichter — nicht ausgeschlossen.
Zwei Teams, eine Wendemarke. Funktioniert auf jeder Rasenfläche.
Musik an, alle tanzen. Musik aus, alle stehen still. Wer wackelt, hilft beim DJ.
Wer gefangen wird, steht still wie eine Statue — und darf von anderen befreit werden.
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