Was ist da drin? Ein Karton mit Loch, darin Nudeln, ein Schwamm, ein Tannenzapfen.
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Schnitzeljagd & Schatzkarte
Route im Garten oder im Viertel zusammenklicken, Stationen setzen — die Schatzkarte kommt als druckfertige Seite auf Altpapier-Optik.
Passt zur Piraten-Schnitzeljagd als letzte Station.
Für Wartezeiten und Autofahrten. Braucht nichts außer einem Raum mit Dingen darin.
Gebackene Kekse, Zuckerguss und Streusel. Jedes Kind nimmt etwas mit nach Hause.
Bastelstation zum Ankommen — die Kinder haben etwas zu tun, während alle eintreffen.
Blätter, Steine und Zapfen sammeln, auf ein Tuch legen, ein Kind schließt die Augen — was fehlt?
Läuft nebenher, während andere spielen. Zwei Motive genügen.
Ruhiges Spiel zum Runterkommen — gut nach dem Toben.
Klassiker vom Jahrmarkt. Pyramide aufbauen, drei Würfe pro Kind.
Kartoffel statt Ei — läuft genauso gut und macht keine Flecken.
Für die Kleinsten: Blasen pusten, Blasen fangen, wieder von vorn.
Ein Kind zieht eine Karte und spielt das Tier vor. Ohne Geräusche.
Der Klassiker. Mit Augenbinde, Kochlöffel und einem Topf, unter dem etwas liegt.
Ein Kind sucht, die anderen rufen „wärmer" oder „kälter". Braucht nur ein Versteck.
Hüpffelder mit Aufgaben. Wer die Linie berührt, wird kurz zum Frosch.
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