Ein Kind hat die Augen zu und wird nur mit Worten über einen kurzen Weg geführt. Braucht Ruhe.
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Schnitzeljagd & Schatzkarte
Route im Garten oder im Viertel zusammenklicken, Stationen setzen — die Schatzkarte kommt als druckfertige Seite auf Altpapier-Optik.
Was ist da drin? Ein Karton mit Loch, darin Nudeln, ein Schwamm, ein Tannenzapfen.
Ein Satz pro Kind. Gut als Übergang, wenn es hektisch wurde — und passt zu einer Vorlesegeschichte danach.
Passt zur Piraten-Schnitzeljagd als letzte Station.
Gedächtnisspiel im Sitzkreis. Wird mit jeder Runde schwerer.
Für Wartezeiten und Autofahrten. Braucht nichts außer einem Raum mit Dingen darin.
Gebackene Kekse, Zuckerguss und Streusel. Jedes Kind nimmt etwas mit nach Hause.
Bastelstation zum Ankommen — die Kinder haben etwas zu tun, während alle eintreffen.
In Zweierteams eine Bahn bauen, dann testen, wessen Murmel am längsten rollt.
Blätter, Steine und Zapfen sammeln, auf ein Tuch legen, ein Kind schließt die Augen — was fehlt?
Läuft nebenher, während andere spielen. Zwei Motive genügen.
Ruhiges Spiel zum Runterkommen — gut nach dem Toben.
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