Foto: Gummistiefel-Weitwurf
Albern und schnell erklärt. Auf weicher Wiese, nicht auf Beton.
5–12 Jahre10 Min1 Gummistiefel, Maßband
Keine Vorbereitung2–15 Kinder
So wird gespielt →Filtern Sie nach Alter, Ort und Energielevel. Gemerkte Spiele landen im Ablaufplan.
Route im Garten oder im Viertel zusammenklicken, Stationen setzen — die Schatzkarte kommt als druckfertige Seite auf Altpapier-Optik.
Albern und schnell erklärt. Auf weicher Wiese, nicht auf Beton.
Zwei Teams, eine Wendemarke. Funktioniert auf jeder Rasenfläche.
Musik an, alle tanzen. Musik aus, alle stehen still. Wer wackelt, hilft beim DJ.
Wer gefangen wird, steht still wie eine Statue — und darf von anderen befreit werden.
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